来源 : 互联网
时间 : 2022-09-18
A+
人民日报健康客户端记者徐婷婷 实习记者杨晓露
一款名叫《羊了个羊》的游戏冲上微博热搜第一,人民日报健康客户端记者注意到,此游戏无需用户年龄认证,就可以登陆上线。暂时没有设置青少年防沉迷系统。
“这个游戏第二关号称只有0.1%的人可以通关,我就想试试,没想到一直通不了关,根本停不下来。凌晨两点,我朋友还在给我发游戏的链接。”一名玩家告诉人民日报健康客户端记者。
中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林告诉人民日报健康客户端记者,社交需求是用户沉迷游戏的原因之一。“这款游戏爆火网络,已经成为人们的一个社交话题。因此,部分用户可能会出于社交需求的目的开始玩游戏。从心理学角度分析,用户沉迷这个游戏可能除了社交需求之外,还包括及时反馈的奖惩机制、阶段性目标的激励、竞争排名机制。应该要转移特别是青少年对网络游戏的注意力和依赖感。
《羊了个羊》游戏截图
《羊了个羊》是一款卡通背景消除闯关微信小游戏,用户只需要凑够三个同样图案的卡牌即可消除,过关的前提是消除所有的卡牌。但从第二关开始难度飙升,该游戏一下成为社交圈热门话题。
一位游戏玩家在接受人民日报健康客户端记者采访中也表示,“最开始发现这个游戏也是别的人分享给我的,虽然后续关卡难度上升,但是过程一度充满希望,所以常常刺激自己不断尝试,并在与他人的分享讨论中渐渐上了头,总想着自己是不是可以比别人更进一步。”
知名心理专家肖利军告诉人民日报健康客户端记者,从多年来相关报道来不难看出,许多游戏开发是符合成瘾机制的,通过用户的玩不释手,更多的游戏体验者不知不觉掉入“成瘾陷阱”。 网络游戏成瘾属于非物质成瘾,其生理机制是大脑中枢被奖赏机制激活,不断地渴求奖赏。如果停下来不玩游戏一定时间(有个体差异),就会出现难受、注意力难以集中、烦躁不安等戒断反应。在这款游戏中,游戏开发商制造“只有0.1%的用户可以通关”、“地域排行榜”等噱头属于一种商业运营策略。
肖利军介绍,游戏成瘾属于慢性成瘾,它具有更隐蔽的特点。起初让人觉得打打游戏只是放松一下无伤大雅,但是逐渐会成为一种习惯与生活必需品,当遇到压力与挑战时容易产生逃避、放弃与失落,特别是当遇到挫折与打击时,沉迷性就会增强,逐渐产生社会退缩,除了打游戏什么都不想做。“我接触过非常多的家庭,一家三口在家时间每人一部手机,互相之间没有多少交流。”
陆林院士表示,“家长在陪伴青少年的过程中,应该严格自律,远离网络和其他分心的事务,专心于孩子的需要,提供必要的关注和支持。教师和家长应该多带青少年参加一些丰富多彩的活动。帮助学生与周围环境建立良好的关系,增强学生的现实感,减少网络所带来的虚拟感。”